Les programmes de passages de grade FEKAMT.
Note
Pour ouvrir le fichier un lecteur de fichier PDF est nécessaire. Si vous ne l’avez pas ou n’arrivez pas à ouvrir le fichier, vous pouvez télécharger le logiciel à l’adresse ci dessous
ACROBAT READER
1ère Dan
UV 1 à UV7
- UV 1 – Frappes sans appels
- UV 2 – Shadow Boxing codifié 2 minutes
- UV 3 – Défenses contres attaques pieds poings depuis la garde
- UV 4 – Défenses contre saisies
- UV 5 – Défenses contre-attaques à l’arme blanche
- UV 6 – Défenses contre menaces à l’arme à feu
- UV 7 – Combat
A noter !
* Rappel : protections et protège dents obligatoires, gants de boxe 12 oz minimum
2ème Dan
UV1 a UV7
- UV 1 – Frappes sans appels
- UV 2 – Shadow codifié 2 minutes
- UV 3 – Défenses contres attaques pieds poings depuis la garde
- UV 4 – Défenses contre saisies
- UV 5 – Défenses contre des attaques à l’arme blanche (couteau/bâton/bouteille/hache…)
- UV 6 – Défenses contre menaces à l’arme à feu
- UV 7 – Combat
A noter !
* Rappel : protections et protège dents obligatoires, gants de boxe 12 oz minimum
3ème Dan
UV1 à UV7
- UV 1 – Frappes depuis la position de garde
- UV 2 – Shadow codifié 2 minutes
- UV 3 – Défenses contres attaques pieds poings depuis la garde
- UV 4 – Saisies
- UV 5 – Défenses contre-attaques à l’arme blanche
- UV 6 – Défenses contre menaces à l’arme à feu
- UV 7 – Combat
A noter !
* Rappel : protections et protège dents obligatoires, gants de boxe 12 oz minimum
4ème Dan
UV1 à UV7
- UV 1 – Frappes depuis la position de garde – en garde contraire
- UV 2 – Shadow codifié 2 minutes – en garde contraire de préférenceShadow codifié 2 minutes – en garde contraire de préférence
- UV 3 – Défenses contre-attaques pieds poings
- UV 4 – Saisies – Contrôles
- UV 5 – Armes blanches (couteau / bâton)
- UV 6 – Défenses contre menaces à l’arme à feu
- UV 7 – Combat
A noter !
* Rappel : protections et protège dents obligatoires, gants de boxe 12 oz minimum